PlayGuard

Control parental de Nintendo Switch, en la propia consola

Sin aplicación para celular, sin cuenta Nintendo, sin Internet.

PlayGuard lleva a una consola modificada los ajustes de la aplicación Control parental de Nintendo. Maneja el control parental de la propia consola —el límite, el PIN, los avisos, la suspensión—, así que nada se ejecuta en segundo plano.

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¿Consola bloqueada?

Todo lo que hace la aplicación para celular, en la consola

Y además

¿PlayGuard o la aplicación de Nintendo?

PlayGuardAplicación de Nintendo
Sin celularSíNo
Sin cuenta NintendoSíNo
Sin conexión a InternetSíNo
Sin firmware personalizadoNoSí

En la consola

Pruébalo antes de instalarlo

El PlayGuard real funciona en tu navegador con una consola simulada: recorre cada pantalla, prueba una consola bloqueada o desbloqueada, un límite alcanzado, otro firmware.

Abrir el simulador

Instalación

Tienda de aplicaciones

  1. Busca PlayGuard en la Homebrew App Store o en sphaira e instálalo.
  2. Ábrelo sobre un juego, con el usuario de un padre o una madre.

A mano (.zip)

  1. Extrae playguard.zip de la última versión en la raíz de la tarjeta SD. Descargar v1.3.0
  2. Ábrelo sobre un juego, con el usuario de un padre o una madre.

Primeros pasos

  1. Abre PlayGuard: la guía «Primeros pasos» configura el PIN y el límite diario.
  2. ¿Sigue vinculada la aplicación para celular? «Seguridad › Desvincular la app para celular», o su próxima sincronización sobrescribirá tus ajustes.
  3. ¿El reloj de red no es exacto? «Consola › Reloj de red › Medir la diferencia horaria», y luego ajústalo.

¿PIN olvidado o consola de segunda mano? ¿Consola bloqueada?

Compatibilidad

PlayGuard funciona en una Nintendo Switch con Atmosphère, abierto desde hbmenu, sphaira o la Homebrew App Store. Un firmware más reciente que los que conoce se abre en solo lectura hasta que una versión lo admita. No hay versión para Switch 2: no existe Atmosphère para ella. Versiones compatibles

Preguntas

¿Sigue funcionando una vez cerrado PlayGuard?

Sí. El límite, el PIN, los avisos y la suspensión son el control parental de la propia consola: PlayGuard solo cambia sus ajustes, y nada de él se ejecuta en segundo plano.

¿Se necesita Internet, una cuenta Nintendo o la aplicación para celular?

No. Todo se ajusta en la consola. El temporizador solo necesita que el reloj de red se haya ajustado una vez: desde servidores de hora públicos o, en una consola sin Internet, desde el reloj de la consola.

¿Puede hacer que baneen la consola?

PlayGuard nunca contacta a Nintendo: en línea, solo llega a servidores de hora públicos y a GitHub. Lo que hace que baneen una consola es un firmware personalizado que se conecta a Nintendo. No hay ningún baneo documentado por cambios del control parental o del reloj; no es una garantía.

¿Puede cada niño tener su propio límite?

No: el temporizador de la consola tiene un solo límite para toda la consola. Un sysmodule de reemplazo puede fijar uno por cuenta de usuario, pero reemplaza el control parental de la consola por el suyo.

¿PlayGuard o un sysmodule de reemplazo?

PlayGuard ajusta el control parental de la propia consola, el que mantiene Nintendo, y solo funciona mientras lo usas. Un sysmodule de reemplazo funciona siempre en segundo plano y toma su lugar: puede hacer más (un límite por niño), pero es un programa más que una actualización del firmware o de Atmosphère puede romper. Elige uno, no los dos.

¿emuMMC o sysMMC?

Cada uno tiene su propio control parental, y PlayGuard solo ve el del sistema en el que se ejecuta: configura ambos, u oculta el menú de arranque de hekate para que un niño no pueda elegir el otro.

¿Funciona en Switch 2?

No: no existe Atmosphère para la Switch 2.

¿Es gratis?

Sí: es software libre y de código abierto, con licencia GNU GPL v3.

Documentación