PlayGuard

Controle parental do Nintendo Switch, no próprio console

Sem app de celular, sem conta Nintendo, sem internet.

O PlayGuard leva para um console desbloqueado as configurações do app Controle parental da Nintendo. Ele comanda o controle parental do próprio console — o limite, o PIN, os avisos, a suspensão —, então nada roda em segundo plano.

Baixar a v1.3.0 ·

Console bloqueado?

Tudo o que o app faz, no console

E também

PlayGuard ou o app da Nintendo?

PlayGuardApp da Nintendo
Sem celularSimNão
Sem conta NintendoSimNão
Sem conexão com a InternetSimNão
Sem firmware personalizadoNãoSim

No console

Experimente antes de instalar

O PlayGuard de verdade roda no seu navegador com um console simulado: navegue por todas as telas, experimente um console bloqueado ou desbloqueado, um limite atingido, outro firmware.

Abrir o simulador

Instalação

Loja de apps

  1. Procure o PlayGuard na Homebrew App Store ou no sphaira e instale-o.
  2. Abra-o por cima de um jogo, com o usuário de um responsável.

Manualmente (.zip)

  1. Extraia o playguard.zip da versão mais recente na raiz do cartão SD. Baixar a v1.3.0
  2. Abra-o por cima de um jogo, com o usuário de um responsável.

Primeiros passos

  1. Abra o PlayGuard: o guia "Primeiros passos" define o PIN e o limite diário.
  2. Ainda vinculado ao app do celular? "Segurança › Desvincular o app do celular", senão a próxima sincronização dele substitui o que você definiu.
  3. Relógio de rede impreciso? "Console › Relógio de rede › Medir a diferença de horário" e depois ajuste-o.

PIN esquecido ou console usado? Console bloqueado?

Compatibilidade

O PlayGuard roda em um Nintendo Switch com Atmosphère, aberto pelo hbmenu, pelo sphaira ou pela Homebrew App Store. Um firmware mais novo do que os que ele conhece abre somente leitura até uma versão oferecer suporte. Não há versão para o Switch 2: não existe Atmosphère para ele. Versões compatíveis

Perguntas

Continua funcionando depois que o PlayGuard é fechado?

Sim. O limite, o PIN, os avisos e a suspensão são o controle parental do próprio console: o PlayGuard só muda as configurações dele, e nada do PlayGuard roda em segundo plano.

Precisa de internet, de uma conta Nintendo ou do app de celular?

Não. Tudo é configurado no console. O temporizador só precisa que o relógio de rede tenha sido ajustado uma vez: por servidores de horário públicos ou, em um console sem internet, pelo relógio do console.

O console pode ser banido?

O PlayGuard nunca contata a Nintendo: online, ele só acessa servidores de horário públicos e o GitHub. O que faz um console ser banido é um firmware personalizado se conectando à Nintendo. Nenhum banimento ligado a mudanças no controle parental ou no relógio está documentado; isso não é uma garantia.

Cada criança pode ter seu próprio limite?

Não: o temporizador do console tem um único limite para o console inteiro. Um sysmodule substituto pode definir um por conta de usuário, mas substitui o controle parental do console pelo dele.

PlayGuard ou um sysmodule de substituição?

O PlayGuard ajusta o controle parental do próprio console, o que a Nintendo mantém, e só roda enquanto você o usa. Um sysmodule de substituição roda o tempo todo em segundo plano e toma o lugar dele: pode fazer mais (um limite por criança), mas é mais um programa que uma atualização do firmware ou do Atmosphère pode quebrar. Escolha um, não os dois.

emuMMC ou sysMMC?

Cada um tem seu próprio controle parental, e o PlayGuard só vê o do sistema em que roda: configure os dois, ou esconda o menu de inicialização do hekate para que uma criança não possa escolher o outro.

Funciona no Switch 2?

Não: não existe Atmosphère para o Switch 2.

É gratuito?

Sim: software livre e de código aberto, sob a licença GNU GPL v3.

Documentação