Controlo parental da Nintendo Switch, na própria consola
Sem aplicação móvel, sem conta Nintendo, sem Internet.
O PlayGuard leva para uma consola modificada as definições da aplicação Controlo parental da Nintendo. Comanda o controlo parental da própria consola — o limite, o PIN, os avisos, a suspensão —, por isso nada corre em segundo plano.
Tudo o que a aplicação móvel faz, na consola
Limite de tempo de jogo
O mesmo todos os dias ou um por dia, perfis, tempo extra ou acabar de jogar por hoje com um toque, «Bloquear todos os jogos» num só interruptor.
Restrições e PIN
Nível de restrição, classificação etária, PIN, desbloqueio temporário.
Consola
O relógio de rede acertado a partir de servidores de hora públicos, para o temporizador contar bem numa consola que nunca chega à Nintendo, e uma verificação dos jogos instalados.
E ainda
Atividade
Tempo por jogo e por utilizador, gráficos, exportação para CSV, JSON, XLSX ou PDF.
Aplicação móvel
Desvinculá-la, mesmo numa consola em segunda mão.
Histórico e cópias de segurança
Cada alteração fica registada e pode ser anulada.
Notificações
Um sino reúne o que precisa de ti — um alarme desativado, um relógio desacertado, alterações feitas noutro lado — com a solução à distância de um toque.
Todos os idiomas da consola
Os 15 idiomas da consola, temas claro e escuro.
PlayGuard ou a aplicação da Nintendo?
| PlayGuard | Aplicação da Nintendo | |
|---|---|---|
| Sem smartphone | Sim | Não |
| Sem conta Nintendo | Sim | Não |
| Sem ligação à Internet | Sim | Não |
| Sem firmware personalizado | Não | Sim |
Na consola
Experimenta antes de instalar
O verdadeiro PlayGuard corre no teu navegador com uma consola simulada: percorre cada ecrã, experimenta uma consola bloqueada ou desbloqueada, um limite atingido, outro firmware.
Instalação
Loja de aplicações
- Procura o PlayGuard na Homebrew App Store ou no sphaira e instala-o.
- Abre-o por cima de um jogo, com o utilizador de um pai ou mãe.
À mão (.zip)
- Extrai o playguard.zip da versão mais recente para a raiz do cartão SD. Transferir a v1.3.0
- Abre-o por cima de um jogo, com o utilizador de um pai ou mãe.
Primeiros passos
- Abre o PlayGuard: o guia «Primeiros passos» define o PIN e o limite diário.
- Ainda associado à aplicação móvel? «Segurança › Desvincular a aplicação móvel», senão a próxima sincronização substitui o que definiste.
- Relógio de rede impreciso? «Consola › Relógio de rede › Medir a diferença horária» e depois acerta-o.
PIN esquecido ou consola em segunda mão? Consola bloqueada?
Compatibilidade
O PlayGuard corre numa Nintendo Switch com Atmosphère, aberto a partir do hbmenu, do sphaira ou da Homebrew App Store. Um firmware mais recente do que os que conhece abre só de leitura até uma versão o suportar. Não há versão para a Switch 2: não existe Atmosphère para ela. Versões suportadas
Perguntas
Continua a funcionar depois de fechar o PlayGuard?
Sim. O limite, o PIN, os avisos e a suspensão são o controlo parental da própria consola: o PlayGuard só muda as suas definições, e nada dele corre em segundo plano.
É preciso Internet, uma conta Nintendo ou a aplicação móvel?
Não. Tudo se define na consola. O temporizador só precisa de que o relógio de rede tenha sido acertado uma vez: a partir de servidores de hora públicos ou, numa consola sem Internet, a partir do relógio da consola.
A consola pode ser banida?
O PlayGuard nunca contacta a Nintendo: online, só chega a servidores de hora públicos e ao GitHub. O que faz banir uma consola é um firmware personalizado que se liga à Nintendo. Nenhum ban ligado a alterações do controlo parental ou do relógio está documentado; não é uma garantia.
Cada criança pode ter o seu próprio limite?
Não: o temporizador da consola tem um único limite para toda a consola. Um sysmodule de substituição pode definir um por conta de utilizador, mas substitui o controlo parental da consola pelo seu.
PlayGuard ou um sysmodule de substituição?
O PlayGuard ajusta o controlo parental da própria consola, o que a Nintendo mantém, e só funciona enquanto o usa. Um sysmodule de substituição funciona sempre em segundo plano e toma o seu lugar: pode fazer mais (um limite por criança), mas é mais um programa que uma atualização do firmware ou do Atmosphère pode estragar. Escolha um, não os dois.
emuMMC ou sysMMC?
Cada um tem o seu próprio controlo parental, e o PlayGuard só vê o do sistema em que corre: define ambos, ou esconde o menu de arranque do hekate para que uma criança não possa escolher o outro.
Funciona na Switch 2?
Não: não existe Atmosphère para a Switch 2.
É gratuito?
Sim: software livre e de código aberto, sob a licença GNU GPL v3.

















